独立开发者在 Vibe Coding 时代的核心护城河,就是「设计」。
创造出一种让人难以忘记的视觉体验、视觉交互体验,然后把它「卖」出去。
尽管「独立开发」这个词流行了很多年,但截止到现在,像 Capwords、Stress Watch 那样级别的应用还是凤毛麟角……
有审美的有技术的 Builder,还是太少了。
Vibe Design Flow
那些让人眼前一亮的案例,比起说是「做产品」,更多的其实是在「做设计」。
更好的「设计主导」 Vibe Building 工作流:
- 收集灵感:在 Eagle 里采集参考,适量即可。
- AI 灵感碰撞:在 AI 设计平台找灵感,获取 Prompt 进行微调。
- 构建「情绪板」(Mood Board):
- 一定要抓住那种「感觉」。
- 不要脱离视觉凭空定义:凭空去想「我要 xxx 颜色」「我要 xxx 感觉」。
- 直接用 Eagle/Obsidian Canvas/Figma 就好,无需引入额外软件。
- 原型与开发:在确定了设计方向后,再进入原型制作和产品开发。
产品的起点
产品的起点,是设计一种需求的解决方案。
或者说,设计一段用户的体验过程。
它不是简简单单的「产品开发」,说到底,它就是「设计」。
一个产品 X 用户的时间精力=一个优雅的、有效的、值得被记住的交互体验
总之……
多找参考,多看看厉害的人类(靠自己 or AI 辅助)实现了什么,然后再尽可能用 AI 无限逼近于这个实现。
直接用 AI 做开发的困难点在于:
AI 是一个概率预测机器。
它只能吐出概率最大的字符,它没法去直接创作一些比较稀少、比较边际的东西。
它很难创作出训练库里面样本较少的数据。
所以:
- 人脑:确认设计的思路方向,负责决策拍板。
- AI:负责实现和逼近。
这样才是利用好 AI。
而不是被 AI 的糟糕(平庸无比) 品味给牵着走,约束了「贵为灵长类动物之首」的人类呢。